Middle
Part time
Negotiable
Relocate, Remote
Unity Developer в FlyinDogs.com
Для разработки нового PC проекта в сеттинге мрачного post-apocalypse fantasy (PC/Консоли, roguelike, turn based tactics) ищем специалиста на позицию ведущего разработчика, который помог бы нам реализовать интересные игровые механики.
Мы ищем классного реализатора, любящего системность, прозрачность и четкость. С нас классные условия и всеобъемлющая поддержка.
Дополнительно о проекте: 2D Roguelike Tactics, PC, (Disciples 2 + Slay the Spire + Darkest Dungeon) - стадия предпродакшен.
What are you working on?
- At what stage of the project(s)? Preproduction
- Genres: Strategy
- Platforms: PC, Console
Team size and structure?
7+
For which tasks (responsibilities)?
• Разрабатывать прототип игры на Unity для ПК/Консолей
• Реализовывать игровые механики и фичи;
• Плотно взаимодействовать с геймдизайнером;
• Встраивать UI под различные разрешения, анимации, графические элементы и эффекты;
What kind of professional are we looking for?
• Опыт разработки игр на Unity от 3х лет;
• Портфолио выпущенных проектов, наличие тактик/автобатлеров будет большим плюсом;
• Уверенное знание C#;
• Опыт построения гибкой и расширяемой архитектуры проекта;
• Понимание, где лучше писать код самому, а где воспользоваться готовыми ассетами;
• Навыки создания быстрых рабочих прототипов для теста гипотез;
• Умение четко формулировать и выражать свои мысли
Why do we enjoy working here?
• Возможность поработать над интересным проектом с необычными механиками;
• Удалённая работа;
• Парт-тайм в начале (15-20 часов в неделю) - если все будет хорошо, то в дальнейшем фултайм.
• Работу в команде профессионалов над действительно интересным проектом - чтобы самим в кайф и было чем гордиться;