Full time
Negotiable
Remote
Мы — Playgendary. Делаем мобильные игры.
Сейчас у нас более 2 миллиардов загрузок, 250 млн ежемесячной аудитории игроков и десятки хитовых игр. Мы входим в топ-6 мировых издателей и занимаем первое место по количеству установок собственных проектов.
Наша команда — это более 500 единомышленников с горящими глазами, бесконечной любовью к играм и общей целью создавать крутые продукты. И нам нужны новые таланты. Мы предлагаем интересные задачи, возможность реализовать собственные идеи на реальных проектах и вырасти вместе с командой, где ценится свежий взгляд и инициативность.
И расстояния не помеха. Каждый может работать из любой точки мира, дома или в наших офисах. Мы не ставим рамки, не следим за временем, а работаем на результат — в этом помогают гибкий график, простые рабочие процессы и отсутствие лишней бюрократии.
What are you working on?
- Platforms: Mobile
For which tasks (responsibilities)?
Разрабатывать стратегию и принимать участие в техническом развитии общей кодовой базы департамента;
Участвовать в технической оценке проектов и рисков, продюсировании формируемой архитектуры проектов и выборе оптимальных технических решений;
Внедрять новые и оптимизировать существующие технологии и процессы;
Принимать активное участие в обучении, мотивации и развитии разработчиков.
Строить эффективные команды разработки;
Взаимодействовать с соседними отделами и выстраивать информационный обмен;
What kind of professional are we looking for?
Опыт работы на Unity от 3-х лет.
Технический бэкграунд в виде опыта в разработке Midcore игр.
Понимание клиент-серверной архитектуры.
Опыт построения и улучшении технических процессов.
Хорошее умение планировать, расставлять приоритеты, делегировать и понимать бизнес-цели.
Опыт написания технической документации или технических требований.
Опыт в развитии, найме, удержании талантов, а также опыт увольнения неэффективных специалистов.
Хорошие коммуникативные навыки, доброжелательность.
Будет плюсом:
Понимание нюансов разработки под iOS и Android платформы;
Опыт найма сотрудников;
Опыт интеграции автотестов;
Опыт написания нативных плагинов и библиотек;
Опыт разработки Render Pipeline (OpenGL/ES, DirectX, Metal, Vulkan);
Why do we enjoy working here?
Гибкий график, работа из любой точки мира или в наших просторных офисах;
Зарплата, привязанная к доллару и защищенная от валютных колебаний;
Оплачиваемые отпуска и больничные, а также 5 sick days в год;
ДМС (в том числе и для родственников), оплата фитнеса, льготные условия на занятия английским языком и другие персональные подарки и бенефиты;
Корпоративная техника и необходимые для работы гаджеты;
Компенсация внешнего обучения и курсов, а также посещение профессиональных конференций;
Внутреннее обучение: круглые столы, лекции, воркшопы;
Активная корпоративная жизнь: квизы, спортивные марафоны, конкурсы, кибертурниры и многое другое.