Technical Artist UE4

Game Gods,Posted 6 months ago

Middle

Part time

Negotiable

Remote

Мы инди-команда из 30 человек на энтузиазме, разрабатываем PC-игру "Age of Silence" в жанре RPG от первого лица и в духе серий Might and Magic и Wizardry на движке Unreal Engine 4.
За несколько лет разработки на энтузиазме нам удалось организовать хорошую команду, выйти на качественный уровень крупных проектов и многое сделать своими руками с нуля, поучаствовать во многих выставках, подкастах и даже победить в конкурсах!
У нас уже есть все специалисты, но для ускорения разработки нам нужны дополнительные силы по данному направлению.

Наш тизер: https://youtu.be/_wN4Q-gJIgo

В нашей команде отработана организационная структура с чёткой иерархией, план разработки демо реализовывается в составе рабочих групп, налажено взаимодействие между отделами, у каждого отдела расставлены приоритеты, контролируются сроки, качество и мотивация.
Мы все вместе постоянно совершенствуемся, обмениваемся опытом, у нас братская атмосфера, и людей мы ищем таких же горящих и целеустремлённых!)

Параллельно разработке мы штурмуем геймдев конференции и конкурсы: DevGamm, White Nights, Unreal Day - первое место, конкурс DEV CONTEST 2020 - победа в номинации "лучшая игра по мнению Epic Games", DEV CONTEST 2021 - победа в номинации "лучшая графика по мнению Nvidia", давали интервью Игромании, участвовали в разных подкастах (самый интересный от XYZ School: https://vk.com/ageofsilence?w=wall-124560669_105352).

В данный момент мы сконцентрировались на чётко распланированной разработке демо и стараемся показать хороший результат, чтобы найти финансирование, а пока работаем на энтузиазме.

В нашем паблике можно ознакомиться с некоторыми подробностями самого проекта: https://vk.com/ageofsilence
И на сайте: https://ageofsilence.net/

What are you working on?
  • The name of the project(s): Age of Silence
  • At what stage of the project(s)? Разработка демо
  • Genres: Role-playing, Adventure
  • Platforms: PC
Team size and structure?

33 человека с чёткой иерархией: Координаторы проекта — главы отделов — исполнители

For which tasks (responsibilities)?

• Участвовать в работе над визуальными технологиями игры, создании игровых и технологических прототипов;
• Разрабатывать методы оптимизации контента и применять их;
• Интегрировать 2D и 3D ассеты и оптимизировать графику;
• Настраивать визуальные параметры игры: освещение, эффекты и т.д.;
• Взаимодействовать с художниками, дизайнерами и другими разработчиками для уточнения функциональных и технических требований к ассетам;
• Улучшать технический пайплайн, создавать и совершенствовать рабочий инструментарий;
• Писать техническую документацию для программистов, художников и дизайнеров.

What kind of professional are we looking for?

• Понимание принципов работы в Unreal Engine 4;
• Знание Material Editor, структуры UE4 в целом и BluePrints, умение анализировать их эффективность и знание подходов к их оптимизации;
• Опыт работы с 3D пакетами (Maya/Blender, Zbrush, SubstancePainter, SubstanceDesigner, если Houdini, то ваще огонь!);
• Умение составлять пайплайны и работать по ним;
• Навыки создания и оптимизации шейдеров/материалов в Unreal Engine 4;
• Понимание общих принципов и подходов в real-time rendering (shading, lighting, particle effects, decals, post-process effects, etc.).

What is important for us in a person?

• Осознанный выбор деятельности и умение получать от нее удовольствие;
• Самостоятельность и проактивность;
• Умение работать в команде;
• Желание постоянно совершенствоваться;
• Коммуникабельность.

Why do we enjoy working here?

— Чётко организованная работу в команде над боевыми задачами;
— Дружелюбная атмосфера замотивированных обожателей своего дела;
— Создание большого и качественного продукта на ПК;
— Обучение и обмен опытом;
— Последующее трудоустройство при хорошей репутации и достойном вкладе в проект.

What are the conditions and bonuses?

• Разработка настоящей крупной РПГ в составе ламповой команды, в которой хорошо построены орг процессы и налажена коммуникация;
• От 15-ти часов в неделю.

The selection process
  1. Общение;

  2. Тестовое задание;

  3. Собеседование с руководством.

Game Gods

Company type: indie

Employees: 11-50

Platforms: PC

Genres: Role-playing

https://ageofsilence.net/

View all vacancies from Game Gods
Join our Discord!
Find out about new Technical Artist jobs on Discord
join
@ingamejob_art
keep up to date with new job offers Technical Artist on Telegram
Subscribe

Similar job opportunities

Values Value

Relocate, Cyprus

Premium

Senior

Negotiable

Full time

Qubit Labs

Remote

Top

Senior

Negotiable

Full time

Whimsy Games

Remote

Posted 1 week ago

Negotiable

Freelance